Gå direkte til innhold

CFDer er komplekse instrumenter som innebærer stor risiko for raske tap på grunn av giring. 74% av alle ikke-profesjonelle kunder taper penger på CFDer hos denne leverandøren. Du burde tenke etter om du forstår hvordan CFDer fungerer og om du har råd til den høye risikoen for å tape penger. Profesjonelle kunder kan tape mer enn sitt opprinnelige innskudd. Opsjoner og børshandlede produkter er komplekse finansielle instrumenter og du risikerer kapitalen din. CFDer er komplekse instrumenter som innebærer stor risiko for raske tap på grunn av giring. 74% av alle ikke-profesjonelle kunder taper penger på CFDer hos denne leverandøren. Du burde tenke etter om du forstår hvordan CFDer fungerer og om du har råd til den høye risikoen for å tape penger. Profesjonelle kunder kan tape mer enn sitt opprinnelige innskudd. Opsjoner og turbowarranter er komplekse finansielle instrument og du risikerer kapitalen din.

10 metavers-aksjer du bør følge med på

Metaverset er mer enn bare en ny yttergrense innen nettspill, det er den nyeste måten å oppleve virtuell og utvidet virkelighet på. Det er ikke i fremtiden – det er her nå. Finn ut hvordan du trader metavers-aksjer hos oss.

Trader Source: Bloomberg

10 metavers-aksjer du bør følge med på

  1. Roblox
  2. Nvidia
  3. Meta platforms
  4. Unity software
  5. Microsoft
  6. Snap
  7. Sea
  8. Amazon
  9. Apple
  10. Autodesk

Vi har valgt aksjene våre basert på hvor fremtredende de er på den banebrytende Ball Metaverse Index. Indeksen inkluderer selskaper med mangfoldige – men avgjørende – roller i å gjøre metaverset til en virkelighet. Disse er ikke nødvendigvis de beste eller største aksjene etter markedsverdi. Finn ut mer om Ball Metaverse Index.

Hos oss kan du trade metaverse-aksjer – opprett en konto eller logg inn.

Roblox

Roblox er et nettbasert gamingselskap, sosialt nettverk og en plattform for innholdsopprettelse som anses som ledende i metaversets virtuelle verden. Selskapet har opplevd rask suksess, med en notering på 41,9 milliarder amerikanske dollar og en verdsettelse på 45 milliarder én måned senere.1

Selskapet har posisjonert seg som mer enn bare en gamingplattform – det har allerede arrangert konserter i 3D for Hollywood-superstjerner som Lil Nas X, David Guetta og flere. Pr. i dag har det vært over 24 millioner 3D-opplevelser som spillere har kunnet delta i.

I 4. kvartal i 2021 hadde Roblox i gjennomsnitt 49 millioner aktivere brukere daglig, noe som var en økning på 33 % sammenlignet med samme periode i 2020.

Omsetningen fra år til år i 2021 var på 1,9 milliarder amerikanske dollar, som var 108 % høyere enn året før. Dette kan tilskrives de millioner av daglige brukere så vel som de nærmere 2 milliarder dollarene som ble brukt av forbrukerne over det siste året. Selv om selskapet fortsatt har til gode å oppnå en gevinst, er antallet timers engasjering opp med 35 % år etter år – noe som gir en prognose om positive nyheter.2

Graf som viser ulike prisnivåer for Roblox-aksjer over en tidslinje på ett år, med høydepunkt på 141,0000 i november 2021 og lavpunkt på 36,0400 i mars 2022 den nåværende aksjeprisen er på 49,6500 i mars 2022
Graf som viser ulike prisnivåer for Roblox-aksjer over en tidslinje på ett år, med høydepunkt på 141,0000 i november 2021 og lavpunkt på 36,0400 i mars 2022 den nåværende aksjeprisen er på 49,6500 i mars 2022

Nvidia

Nvidia er et kjent navn innen teknologi, og har vokst i popularitet siden det ble notert i 1999. Selskapet har laget maskinvare som støtter metavers-teknologien, og samarbeidet med gaminggigantene Xbox og PlayStation om å levere grafikkbehandlingsenhetene som brukes på konsollene.

I tillegg til å levere maskinvaren som muliggjør deltakelse i metaverset, utvikler Nvidia også programvareprodukter. Programvaren, som kalles omniverset, lar brukerne delta i en simulert virkelighet via kunstig intelligens og skalerbar databehandling. Dette gjør det mulig for virksomheter å løse problemer som for eksempel å avdekke ineffektive prosesser i fabrikker og designe 3D-modeller av infrastruktur.

Til dags dato har Nvidia hatt et godt 4. kvartal, med en registrert omsetning på 7,6 milliarder dollar, som er en økning på 53 % fra året før og 8 % fra 3. kvartal i 2021.3 Økningen ble tilskrevet eksepsjonell etterspørsel etter Nvidias databehandlingsplattformer.

I skrivende stund (mars 2022) har Nvidia en markedsverdi på 665 milliarder dollar. Rapporter har antydet at Nvidias omnivers kan fremdrive et årlig salg på 140 milliarder dollar og et årlig resultat per aksje (EPS) på 28 dollar innen 2030.4

Grafen viser Nvidia-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet rundt 346,4700 i november 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 260,1600 i mars 2022
Grafen viser Nvidia-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet rundt 346,4700 i november 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 260,1600 i mars 2022

Meta Platforms

Meta Platforms, bedre kjent som Facebook, var tidlig ute med å skifte fokus fra sosiale nettverksapper til den virtuelle virkelighetens verden (VR). Selskapets teknologi, Oculus VR-headsettet, er dets siste innovasjon.

Det er imidlertid selskapets virkelighetslabdivisjon som er ansvarlig for metaverset, og reiser i virtuell virkelighet har gått kraftig i underskudd i stedet for overskudd. I regnskapsåret 2021 brukte divisjonen over 10,2 milliarder dollar. Denne enorme investeringen finansierte forskningen på og utviklingen av selskapets metavers.

Ifølge CEO og styreleder i Meta, Mark Zuckerberg, er dette den årlige underskuddsraten som divisjonen vil ha i overskuelig fremtid.5 Likevel hadde Meta Platforms sine VR- og AR-segmenter en omsetning på 2,2 milliarder dollar i regnskapsåret 2021.

«Appfamilie»-divisjonen har vist en jevn vekst både når det gjelder omsetning og gevinst de siste årene. På tross av den nylige striden rundt antitrust-policyer har appdivisjonens omsetning vokst fra 70 milliarder dollar til 115,7 milliarder, samtidig som inntektene vokste fra 28,5 milliarder dollar til 56,9 milliarder.5 Inntektene kom hovedsakelig gjennom salg av reklameplass.

Metas aksjepris har hatt en nedgang de siste årene, på tross av at omsetningen og gevinstene har steget. Selskapet har jobbet med tilbakekjøp av selskapsaksjer i håp om å forbedre aksjeprisen. Meta Platforms har for tiden en markedskapitalisering på 556 milliarder dollar.5

Linjediagrammet viser Meta Platforms-aksjens høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på rundt 384,3300 i september 2021inkludert gjeldende aksjepris på 215,9200 i mars 2022
Linjediagrammet viser Meta Platforms-aksjens høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på rundt 384,3300 i september 2021inkludert gjeldende aksjepris på 215,9200 i mars 2022

Unity Software

Unity Software er kjent for å ha utviklet sanntids-3D-programvare og laget motorer for mobilspill, VR og utvidet virkelighet. Programvaren brukes i halvparten av verdens 3D-innhold.

Ytelsen som Unity nylig har vist, antyder selskapets økende posisjon i metaverset. De økte omsetningen i 4. kvartal 2021 med 43 % i forhold til året før til 315,9 millioner dollar, mens totalen for hele året var på 1,1 milliarder, opp 44 %.6 Salgsveksten over gjeldende regnskapsår hadde en økning på 35 %. President og CEO i Unity, John Riccitiello, har rapportert at økningen ble tilskrevet «eksepsjonell utføring og innovasjon fra Unity-teamene».

På tross av denne omsetningen bruker Unity mye penger på forskning og ny utvikling, som har en innvirkning på selskapets bunnlinje. Selv med en markedskapitalisering på 31 milliarder dollar (mars 2022) har aksjeprisen gått ned med ca. 63 % sammenlignet med høydepunktene i november 2021.6

Unity Software-aksjegrafen viser høyde- og lavpunktene over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på 210,0000 i november 2021 før den falt, pluss gjeldende aksjepris på 98,5000 i mars 2022
Unity Software-aksjegrafen viser høyde- og lavpunktene over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på 210,0000 i november 2021 før den falt, pluss gjeldende aksjepris på 98,5000 i mars 2022

Microsoft

Microsoft har i mange år vært en kjempe i teknologifeltet. Med tillegget av videospillselskapet Xbox i porteføljen har Microsofts overgang til metaverset gått mye smidigere enn for mange av konkurrentene.

Selskapet kan også integrere metaverset i hele produktserien det tilbyr, slik som Microsoft Teams, som tilrettelegger for virtuelle møter på skoler og arbeidsplasser. Ettersom Microsoft har kontroll over markedet både i den profesjonelle sfæren og innen spill, er det en populær aksje å holde øye med. Microsoft lanserte også sitt eget VR-headset, HoloLens, i 2016, som ikke oppnådde de forventede resultatene.7

Selskapet har også kjøpt opp Activision Blizzard, som eier de populære gamingfranchisene Call of Duty og Candy Crush Saga til en sum på 68,7 milliarder dollar.8 Denne avtalen vil være til stor fordel for Microsoft når det gjelder å dominere fremtiden innen nettspill idet de fører videospill inn i metaverset. Pr. mars 2022 er Microsofts markedsverdi på USD 2,2 billioner.

Linjediagram av Microsoft-aksjer over en tidslinje på ett år, som starter på et lavpunkt 243,2300 i mai 2020 og når et høydepunkt på rundt 349,6700 i november 2021, i tillegg til gjeldende aksjepris på 301,5000 i mars 2022
Linjediagram av Microsoft-aksjer over en tidslinje på ett år, som starter på et lavpunkt 243,2300 i mai 2020 og når et høydepunkt på rundt 349,6700 i november 2021, i tillegg til gjeldende aksjepris på 301,5000 i mars 2022

Snap

Snap er anslått å være kommet videre i sin utvikling i metaverset sammenlignet med Meta Platforms.9 De to gigantene innen sosiale medier vil ha en stor andel av markedet av brukere av sosiale nettverk på den virtuelle arenaen. Snaps grensesnitt leder an i kampen ettersom det lar brukerne tilpasse sin virtuelle tilstedeværelse og opprette Bitmoji-figurer i 3D som de kan bruke når de chatter.

Snap utvikler også mye stiligere AR-briller (Spectacles), som er mer moteriktige enn den tilgjengelige teknologien. Denne duppeditten gjengir digitale bilder og data på et felt som du kan manipulere til å utføre det du ønsker. Du kan for eksempel bruke Snap-kameraet til å skanne objekter i sanntid, som da utløser et søk på Amazon etter det nevnte produktet.

I 4. kvartal 2021 rapporterte Snap om en økning på 20 % sammenlignet med året før når det gjaldt daglige aktive brukere, til 319 millioner totalt. Omsetningen i 4. kvartal har økt med 42 % til 1,3 milliarder dollar, mens omsetningen for hele året økte med 64 % sammenlignet med året før, til 4,1 milliarder dollar.10 Snap samarbeidet med A-kjendiser som Kim Kardashian og Mariah Carey og varemerker som kosmetikkselskapet MAC, noe som har løftet bevissthet rundt merkevaren samt ytelse. Markedsverdien er på 57,5 milliarder dollar (mars 2022).

Grafen viser Snap-aksjer som når ulike høyder, med et toppunkt på 83,3400 og som avtar over en tidslinje på ett år, inkludert gjeldende aksjepris på 36,7354 i mars 2022
Grafen viser Snap-aksjer som når ulike høyder, med et toppunkt på 83,3400 og som avtar over en tidslinje på ett år, inkludert gjeldende aksjepris på 36,7354 i mars 2022

Sea

Selv om Sea ble børsnotert for bare litt over ti år siden, har selskapet gjort betydelige fremskritt i metaverset – ingen mer virkningsfulle enn oppkjøpet av gamingselskapet Refract som er basert på kunstig intelligens. Sea samlet inn 6,3 millioner dollar til utvikling av teknologi man kan ha på seg, kjent som AXIS, som støtter registrering av hele kroppens bevegelser.

Refract har også kjøpt spillutvikleren Deep Dive Studios, som vil lage innlevende nettspilltitler som kampspillet FreeStriker. Sea har også gjort andre oppkjøp i gamingarenaen, tilrettelagt av spillutviklings- og publiseringsdivisjonen deres kalt Garena, og investeringsarmen Sea Capital.

I 4. kvartal i 2021 steg Seas omsetning med 105,1 % til 3,2 milliarder dollar fra 1,5 milliarder året før. Ytelsen ble drevet av spillenes popularitet. Selskapet rapporterte imidlertid et tap og nådde ikke opp til Wall Street-estimatene for inntjening. De registrerte en negativ verdi på 617,6 millioner dollar sammenlignet med -523,59 millioner i fjorårets 4. kvartal.11

Denne ytelsen var i stor grad grunnet bekymringer over «noe moderasjon i nettbaserte aktiviteter og svingninger i brukerengasjement». I tillegg har den kinesiske tungvekteren Tencent redusert investeringen i Sea fra 21,3 % til 18,7 %. Dette førte til at Seas aksjepris falt med over 11 %.12

Grafen viser Sea Limited-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 371.6400 i oktober 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 128,6800 i mars 2022
Grafen viser Sea Limited-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 371.6400 i oktober 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 128,6800 i mars 2022

Amazon

Når man ikke trodde det fantes noe område som Amazon ikke prøver å gjennomtrenge, hører man at de rekrutterer aktivt for å utvide mot metaverset.13 Denne overgangen er helt naturlig, med tanke på at de er verdens største skytjenesteleverandør.

Som ledende e-handelsgigant har Amazon allerede utviklet teknologi som lar deg visualisere hvordan møbler vil se ut i hjemmet ditt. Med en forventning om at netthandelen skal nå sitt toppunkt i metaverset, vil Amazon ha en enorm påvirkning i hvordan brukerne opplever VR og AR.

Amazon har også lansert et digitalt rollespill som heter AWS Cloud Quest. Spillet bistår brukere i å bygge databehandlingsferdigheter i skyen ved å navigere i den nettbaserte byen. Du kan designe din egen avatar, tjene poeng ved å gjøre Amazon Web Service-oppgaver og tilpasse hele opplevelsen din.

Amazon har en markedskapitalisering på 1,7 billioner dollar i tillegg til nærmere 150 millioner i Amazon Prime-medlemmer – noe som lover godt for selskapets fremtid i den nye tidsalderen. Amazon-aksjer steg i 4. kvartal av 2021, med en rapportert omsetningsøkning på 9 % fra året før til 137,4 milliarder dollar. Tallene fra 4. kvartal ble løftet av høytidssesongen og investeringen som Amazon gjorde i Prime for å støtte rask levering. Selskapet anslår en omsetning på 112 milliarder dollar til 117 milliarder de kommende månedene.14

Linjediagrammet viser Amazon-aksjer som svinger over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på 3773,0800 i juli 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 3314,3700 i mars 2022
Linjediagrammet viser Amazon-aksjer som svinger over en tidslinje på ett år, med et høydepunkt på 3773,0800 i juli 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 3314,3700 i mars 2022

Apple

Apple er nok et selskap som allerede har en robust database av personer som bruker produktene deres, og dette gir dem et konkurransefortrinn. Med 1,8 milliarder enheter, inkludert husing av over 14 000 ARkit-apper, var det bare et tidsspørsmål før selskapet ville ta steget inn i metaverset.

Pr. i dag har Apple brukt over 25 milliarder dollar på forskning og utvikling for å lage produkter til alle sine brukere. Selv om målet er at Apples produkter, både programvare og maskinvare, skal integreres fullt ut i metaverset, rapporteres det om at selskapet ikke har noe hastverk med å komme inn på denne arenaen.

I 4. kvartal av 2021 registrerte Apple en omsetning på 83,4 milliarder dollar, som er en økning på 29 % fra året før. Ytelsen er tilskrevet lanseringen av ulike produkter som iPhone 13 og M1-drevede Mac-maskiner.15

Tabellen viser Apple-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 182,9400 i januar 2022 mens den gjeldende aksjeprisen er på 169,9100 pr. mars 2022
Tabellen viser Apple-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 182,9400 i januar 2022 mens den gjeldende aksjeprisen er på 169,9100 pr. mars 2022

Autodesk

Autodesk er et verktøy som er mye brukt av ingeniører og arkitekter når de designer 3D-bygninger og modellstrukturer. Programmet som brukes heter Revit, og det lar arkitektene visualisere sine kreasjoner i virtuell virkelighet. Ifølge rapporter tilskrives ca. 70 % av Autodesks forretninger deres designprogramvare for arkitektur, ingeniør- og byggebransjen.16

I 4. kvartal av 2021 registrerte Autodesk en omsetning på 1,2 milliarder dollar, så vidt over Zacks Consensus Estimate med 1,5 %.17 Zacks overvåker meglervurderinger og analyserer ulike aktiva for å gi en prognose for inntjeninger over en bestemt periode.

Ifølge Autodesks CFO, Debbie Clifford, kunne dette gode kvartalet tilskrives «robuste fornyelsesrater, sterk vekst i abonnementer og raskt ekspanderende digitale salg»18

Analytikernes gjeldende prognose er at Autodesks omsetning det kommende kvartalet vil være så høy som 1,5 milliarder dollar. Det gjenstår å se om trenden vil fortsette med å slå EPS-estimater. I mars 2022 var Autodesks markedskapitalisering på 48,8 milliarder dollar.

Grafen viser Autodesk-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 335.4800 i november 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 210,7700 i mars 2022
Grafen viser Autodesk-aksjer som når ulike høyde- og lavpunkt over en tidslinje på ett år, med høydepunktet på 335.4800 i november 2021 inkludert den gjeldende aksjeprisen på 210,7700 i mars 2022

Slik trader du metavers-aksjer

Hos oss kan du få eksponering mot metavers-aksjer via trading. Når du trader, bruker du CFDer til å spekulere på om prisen på det underliggende aktivumet kommer til å stige eller falle – uten å ta eierskap av noen aksjer.

Siden CFDer er girede derivater, kan man åpne en posisjon med bare en brøkdel av en handels fulle størrelse. Ikke bare øker fortjenesten – man står også i fare for å miste mer enn det opprinnelige innskuddet man setter inn. Derfor må du alltid ta steg for å ha kontroll over din egen risiko.

Under ser du hvordan du kan begynne å trade metavers-aksjer med oss:

Slik trader du metavers-aksjer

  1. Åpne en konto eller logg inn, og gå til tradingplattformen vår
  2. Finn mulighetene på CFDer som passer best for deg
  3. Velg «kjøp» for å ta en long-posisjon, eller «selg» for å ta en short-posisjon
  4. Angi hvor stor posisjon du ønsker, og ta steg for å håndtere risikoen din
  5. Åpne og overvåk posisjonen din

Kort fortalt: hva er metaverset?

Metaverset er et virtuelt, felleseid og -formet område (eller internettverk av områder) der man kan treffes for å være sosiale, delta i virtuelle arrangementer, arbeide eller spille. Når man hører ordet «metavers», brukes det ofte til å beskrive det man ser for seg som den neste iterasjonen av Internett – nært knyttet til konseptet Web 3.0.

Det inneholder enorme kreative muligheter for mennesker som har en gründertankegang, ettersom det i stor grad er avhengig av at man skaper og utveksler en stor variasjon av digitale varer og tjenester i en virtuell økonomi. Metaverset vil videre kreve en massiv tilgang til VR- og AR-teknologier.

Det er mye å sette seg inn i, og den eksakte formen som metaverset vil ta, er gjenstand for spekulasjon. Som et rom åpner det døren til en helt ny digital økonomi, i tillegg til maskinvaren som gjør det mulig, og i årene som kommer kan det være verdt over en billion dollar i året i omsetning.19

For første gang i verden: Ball Metaverse Index

Som nevnt, har vi valgt ut aksjer med utgangspunkt i hvor fremtredende de er på den banebrytende Ball Metaverse Index.20 Denne indeksen ble formet for å spore kommende og etablerte selskaper som utvikler teknologi til bruk i metaverset, blant annet de som lager maskinvare og programvare for å støtte dette.

Tradere og investorer kan via indeksen holde et øye med den historiske ytelsen til selskapene de vil eksponere seg for. Den bruker en portefølje med trinnvis vekting til å klassifisere ulike selskaper som er involvert i en rekke ulike sektorer, for eksempel databehandling, digitale valutaer og gaming, i tillegg til maskinvare og bærbare enheter.

Ball Metaverse Index-selskap klassifiseringer

Logoer til selskaper i metaverset som oppfyller ulik drift av det virtuelle landskapet, slik som databehandling, nettverksbygging, virtuell plattform, utvekslingsstandarder og mange andre funksjonaliteter. Blant disse selskapene er Meta Platforms, Snap, Autodesk, Roblox, Nvidia, Microsoft og Bitcoin.
Logoer til selskaper i metaverset som oppfyller ulik drift av det virtuelle landskapet, slik som databehandling, nettverksbygging, virtuell plattform, utvekslingsstandarder og mange andre funksjonaliteter. Blant disse selskapene er Meta Platforms, Snap, Autodesk, Roblox, Nvidia, Microsoft og Bitcoin.
Databehandling Selskaper som muliggjør og leverer databehandlingskraft for å støtte metaverset
Nettverksbygging Selskaper som leverer sanntidsforbindelser, høy båndbredde og datatjenester til kundene
Virtuelle plattformer Selskaper som utvikler engasjerende digitale simuleringer, miljøer og verdener
Utvekslingsstandarder Selskaper som bygger verktøy, protokoller, formater, tjenester og motorer som fungerer som standarder for interoperabilitet
Betalinger Selskaper som støtter digitale betalingsprosesser og operasjoner
Innhold, aktiva og identitetstjenester Selskaper som designer og administrerer digitale aktiva, som virtuelle varer og valutaer
Maskinvare Selskaper som leverer de fysiske teknologiene som brukes til å få tilgang til, samhandle med og utvikle metaverset

Metavers-økonomien: NFT-er og kryptovalutaer

Siden metaverset er en simulering av den virkelige verdenen, finnes det en økonomi for vare- og tjenestehandel i den virtuelle verdenen. Det er her digitale valutaer, slik som kryptovalutaer, lar brukerne kjøpe aktiva slik som NFTer (non-fungible tokens) eller virtuell eiendom.

Med et metavers i stadig utvidelse vil det skje en utvikling i Web 3.0, der markedsplassen ikke vil være sentralisert, og brukerne kan lage nesten hva som helst på nettet, styre det og tjene penger på det.

I likhet med rushet for å eie kryptovalutaer da disse først ble lansert, er det nå selskaper og varemerker uten stor teknologisk tilstedeværelse som har mobilisert seg for å gå inn i denne arenaen.

Klesgiganten Nike har for eksempel laget en virtuell joggesko og en virtuell verden de har kalt «Nikeland», med mål om å oppnå skalerbar forbrukertrafikk til sine produkter.

Selv om de fleste antar at metaverset bare involverer nettbaserte videospill, er det mange organisasjoner, som for eksempel National Basketball Association (NBA), National Football League (NFL) og andre sportsorganer, som har tilpasset tilbudet sitt i digitale, engasjerende opplevelser som etterligner den fysiske verdenen.

Metavers-aksjer – oppsummert

  • Metaverset er en virtuell verden som simulerer det virkelige livet på et digitalt plan. Det innebærer å gå inn i virtuell og utvidet virkelighet for å etterligne den fysiske verdenen
  • Du kan delta i metaverset ved å spille nettbaserte videospill, lage dine egne elementer, kjøpe eller selge aktiva slik som NFTer og bygninger, og mye mer
  • Du kan få eksponering for aksjer og enheter som inngår i opprettingen og innholdet i metaverset.
  • Du kan trade metavers-aksjer fra en liste over selskapene som yter best, tatt fra Ball Metaverse Index
  • For å trade metavers-aksjer kan du åpne en konto for CFD-trading og spekulere på om prisen på det underliggende aktivumet vil stige eller falle

Kilder

1 Bloomberg, 2022
2 Money US News, 2022
3 Nvidia, 2022
4 Investor Place, 2022
5 The Motley Fool, 2022
6 The Motley Fool, 2022
7 Seeking Alpha, 2022
8 Bloomberg, 2022
9 Yahoo Finance, 2022
10 Snap, 2022
11 Nasdaq, 2022
12 Seeking Alpha, 2022
13 The Street, 2022
14 Fortune, 2022
15 Apple, 2022
16 Forbes, 2022
17 Nasdaq, 2022
18 Autodesk, 2022
19 Nasdaq, 2022
20 Roundhill Investments, 2022

Denne informasjonen har blitt forberedt av IG Europe GmbH. I tillegg til disclaimeren nedenfor, inneholder ikke denne siden oversikt over kurser, eller tilbud om, eller oppfordring til, en transaksjon i noe finansielt instrument. IG påtar seg intet ansvar for handlinger basert på disse kommentarene og for eventuelle konsekvenser som et resultat av dette. Ingen garanti gis for nøyaktigheten eller fullstendigheten av denne informasjonen. Personer som handler ut i fra denne informasjonen gjør det på egen risiko. Forskning gitt her tar ikke hensyn til spesifikke investeringsmål, finansiell situasjon og behov som angår den enkelte person som mottar dette. Denne informasjonen er ikke utarbeidet i samsvar med regelverket for investeringsanalyser, så derfor er denne informasjonen ansett å være markedsføringsmateriale. Selv om vi ikke er hindret i å handle i forkant av våre anbefalinger, ønsker vi ikke å dra nytte av dem før de blir levert til våre kunder. Se fullstendig disclaimer og kvartalsvis oppsummering.

Utforsk markedene med våre kostnadsfrie kurs

Lær mer om hvordan aksjer fungerer – og oppdag en rekke markeder å trade på – i IG Academys kostnadsfrie kurs: «Introduksjon til finansmarkedene».

La lærdommen bli til handling

Bruk det du har lært i denne strategiartikkelen for aksjer i demokontoen din – helt risikofritt.

Klar for å trade på aksjer?

Bruk lærdommen fra denne artikkelen i en live-konto.

  • Trade på over 16 000 globale aksjer
  • Beskytt kapitalen din med våre risikohåndteringsverktøy
  • Reager på siste nytt på over 70 populære amerikanske aksjer, utenfor ordinære åpningstider

Inspirert til å trade?

Praktiser den nye kunnskapen din. Logg inn på IG-kontoen din nå.

Kanskje du også er interessert i...

Beregne dine potensielle tradingkostnader med vår transparente avgiftsstruktur.

Finn ut hvorfor så mange kunder velger oss og hva som gjør oss til en verdensledende leverandør innen CFDer.

Være forberedt på kommende markedsbegivenheter med vår økonomiske kalender.